Ostatnie Newsy
W zeszłym roku rozpoczęto publiczne testy gry The Witcher Monster Slayer, czyli odmiany Pokemon Go w świecie Wiedźmina. Gra najwyraźniej nie podbiła serc graczy, bowiem kilka dni temu ogłoszono plany zamknięcia tytułu i wyłączenia serwerów.
Jeśli nie śledzicie rynku gier komputerowych, to mogliście przegapić informację o odkupieniu od Square Enix pokaźnego pakietu studiów i marek gier przez europejską grupę Embracer. Okazuje się, że ma ona negatywny skutek dla graczy mobilnych.
Usługi streamingu gier z chmury pozwalają co prawda grać na smartfonie w najnowsze tytuły z konsol czy pecetów, ale zwykle wymagają do tego podłączenia tradycyjnego kontrolera. Dla wybranych gier oferują jednak opcję sterowania dotykowego.
Pod koniec sierpnia Valve rozpoczęło publiczne testy zupełnie nowej aplikacji mobilnej dającej dostęp do usług komputerowego sklepu Steam z cyfrowymi grami. Skupiała się na odświeżeniu interfejsu, ale nie tylko.
Mobilna odmiana Torchlight w końcu z otwartą betą Po wielu latach od pierwotnej zapowiedzi, w końcu doczekaliśmy się powszechnego dostępu do mobilnej odmiany Torchlight. Podobnie jak kontrowersyjne Diablo Immortal, tak i tu mamy tytuł free-2-play dostępny zarówno na telefonach jak i komputerach.
Era mobilnych okienek skończyła się już dość dawno temu, a jednak nadal są fani tego systemu. Jeden z nich postanowił podjąć próbę stworzenia androidowego emulatora gier z Windows Phone 7.x i 8.x.
Co jakiś czas pojawia się firma, która próbuje stworzyć coś w rodzaju mobilnej konsoli do gier z Androidem na pokładzie. Dawno temu mieliśmy wtedy jeszcze Sony Ericsson z Xperią Play, a później SHIELD Portable od NVIDII.
Na początku tego roku zapowiedziano plany udostępnienia mobilnej odmiany Call of Duty Warzone, czyli darmowej strzelanki battle royale. Nie podano wtedy jednak praktycznie żadnych informacji.
THQ Nordic zapowiedziało, że już tej jesieni planuje wydać mobilną wersję gry Wreckfest (ścigamy się czym popadnie, przy czym w celu wgrania możemy też starać się zniszczyć auta przeciwników).
Po finansowym sukcesie Diablo Immortal (i wizerunkowej porażce w związku z praktykami “zachęcania” do wydawania pieniędzy na mikropłatności) okazuje się, że Blizzard pracował też nad mobilną wersją World of Warcraft.