Ostatnie Newsy
W marcu tego roku wydawca popularnej serii gier Just Cause zapowiedział opublikowanie mobilnej produkcji w tym uniwersum. Pierwotnie miała ona pojawić się w sklepach z aplikacjami jeszcze w tym roku, ale kilka dni temu ogłoszono przesunięcie terminu.
Jakiś czas temu twórcy serii gier Nier zapowiedzieli wydanie nowej produkcji stworzonej z myślą o urządzeniach mobilnych. Do tej pory gra była jednak dostępna tylko w krajach azjatyckich i nie miała angielskiego tłumaczenia.
Twórcy strzelanki Valorant pozazdrościli sukcesów Call of Duty Mobile, PUBG czy Fortnite’a na urządzeniach mobilnych i w mijającym tygodniu ogłosili plany wypuszczenia swojej gry na smartfony i tablety.
Ostatnią bardziej znaną próbą łączenia smartfona z konsolą do gier były urządzenia marki Xperia od Sony, które tworzono we współpracy z PlayStation. Pad do gry wysuwał się w nich spod ekranu niczym klawiatura QWERTY w smartfonach HTC z dawnych lat.
Doczekaliśmy się kolejnego portu “pełnoprawnej” gry na urządzenia mobilne. Tym razem padło na produkcję Divinity: Original Sin 2 od studia Larian. Developerzy chwalą się niemal całkowitym przepisaniem tytułu z myślą o tabletach Apple.
Nie tylko Blizzard postanowił zawalczyć o graczy mobilnych. W mijającym tygodniu podobne plany ogłosiła firma Ubisoft, która chce udostępnić mobilną grę z uniwersum The Division (dotychczasowe dwie produkcje z tej serii dla komputerów i konsol były looter shooterami).
Pamiętacie jeszcze Diablo Immortal? Blizzard zapowiedział grę ponad dwa lata temu, ale po zdenerwowaniu fanów (którzy liczyli na “duże” wydanie, a nie mobilną odmianę) firma najwyraźniej nieco zmieniła priorytety i Immortal zeszło na dalszy plan, przez co do tej pory gra się nie ukazała.
Jakiś czas temu polskie studio CD Projekt RED zapowiedziało udostępnienie mobilnej odmiany gry Wiedźmin, która miałaby wykorzystywać rozszerzoną rzeczywistość (podobnie jak Pokemon GO czy Ingress. W mijającym tygodniu w końcu umożliwiono zapisy do testów nowej produkcji.
Być może słyszeliście o serii gier Just Cause. Wcielamy się w nich w kogoś pokroju mocno przerysowanego Ethana Hunta z filmów Mission Impossible czy Rambo i ratujemy mieszkańców rajskich wysp przed dyktatorami.
W obliczu blokowania przez Apple natywnych aplikacji do streamingu gier z chmury, ich twórcy decydują się na tworzenie webowych wersji. Tak zrobiła już NVIDIA, zapowiedział to już Microsoft, a teraz na taki krok zdecydowało się Google.