Ostatnie newsy

Pod wpływem coraz większej presji programistów oraz organów antymonopolowych, Apple ogłosiło kilka dni temu zamiar obniżenia swojej prowizji w App Store do 15% dla mniejszych deweloperów (zarabiających mniej niż 1 mln dolarów rocznie).
Dość niespodziewanie, operator systemu płatności BLIK pochwalił się w tym tygodniu dodaniem przez Apple opcji doładowywania konta użytkownika swoim systemem. Dzięki temu można pośrednio płacić w ten sposób chociażby za aplikacje w App Store czy multimedia w iTunes.
Pod koniec września pisaliśmy o tym, że Apple nie przetestowało dobrze jednej z głównych nowości iOS oraz iPadOS 14, czyli możliwości zmiany domyślnej przeglądarki internetowej oraz aplikacji poczty elektronicznej. Ustawienia użytkowników wracały do Safari i Maila po restarcie systemu.
W mijającym tygodniu Epic Games udostępniło aktualizację mobilnej odmiany popularnej gry Fortnite, w której po cichu dodano możliwość płacenia za wirtualną walutę nie korzystając z metod wbudowanych w App Store i Google Play. Gdy jednak o tej nowince stało się głośno, gra z hukiem wyleciała z obu sklepów.
W połowie czerwca pisaliśmy o wszczęciu postępowań w sprawie tego, jak Apple postępuje z App Store oraz Apple Pay pod kątem wykorzystywania swojej pozycji na rynku. Okazuje się, że jednocześnie po cichu trwały prace nad nowymi regulacjami odnośnie cyfrowych sklepów.
Apple nie od dziś ma na pieńku z wieloma deweloperami w kwestii zasad dotyczących tego jakie aplikacje są wpuszczane do App Store. Nieco krócej z polityką firmy nie zgadza się część banków, które wolały by same implementować płatności zbliżeniowe, zamiast być przymuszonym do implementacji Apple Pay.
Już od jakiegoś czasu między twórcami aplikacji dla iOS oraz Apple trochę iskrzyło w kwestii jednego z zapisów w regulaminie App Store. Otóż Apple zabraniało korzystać z powiadomień do wyświetlania reklam. Problem był taki, że firma z Cupertino sama łamała ten zapis we własnych programach.
Apple nakłada na twórców aplikacji udostępnianych w App Store szereg ograniczeń. Wśród nich są też limity rozmiaru programów, które dzielą się na dwa rodzaje - maksymalny rozmiar całego pakietu przesyłanego do App Store oraz maksymalny rozmiar pakietu, który można pobrać przez sieć mobilną.
Do tej pory aktywacja płatnej subskrypcji w aplikacjach dla iOS wyglądała bardzo podobnie do zwykłego zakupu wewnątrz programu - pojawiało się okienko z prośbą o potwierdzenie poprzez podanie hasła, zeskanowanie palca lub twarzy.
Afera z wykorzystywaniem korporacyjnych certyfikatów przez Facebooka i Google do dystrybucji wszystkim użytkownikom aplikacji, których Apple nie zaakceptowało by w App Store zwróciła na tę kwestię uwagę dziennikarzy i teraz wychodzą na światło dzienne kolejne przykłady nadużywania tego rozwiązania Apple przez innych.
Strona 4 z 8

O Serwisie

Wortal PDAclub.pl to serwis internetowy zajmujący się tematyką technologii mobilnych. U nas znajdziesz najnowsze informacje o smartfonach, tabletach, smartwatch i innych urządzeniach mobilnych pracujących zarówno pod kontrolą Apple iOS jak i Google Android czy też Windows. PDAclub.pl to także jednao z najstarszych forów internetowych, gdzie każdy użytkownik znajdzie fachową pomoc.

PDAclub POLECA


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w urządzeniu końcowym. Można dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności. Akceptuję otrzymywanie plików cookies z serwisu pdaclub.pl. Akceptuję