Doom w OpenGL-ES
Mieliśmy już przyjemność oglądać akcelerowanego Quake'a 1 na PDA, a teraz przyszła kolej na inny hit spod znaku FPS, czyli Dooma. Powstał bowiem port aplikacji DoomGL, która pozwalała na pecetach grać w zoptymalizowaną dla akceleratorów 3D (wtedy m.in. 3DFX VooDoo) wersję tej gry. Mobilny port nosi nazwę DoomGLES i przeznaczony jest dla pocketów wyposażonych w akceleratory grafiki 3D Intela, czyli układy i2700G. Innymi słowy ładniejszym graficznie Doomem będą mogli cieszyć się posiadacze palmtopów Dell Axim X50v oraz X51v. Niestety jeszcze nie teraz, gdyż autor nie udostępnił tego portu publicznie.
Jedyne "zrzuty ekranu" przedstawiające tą grę w akcji zostały wykonane kiepskiej jakości cyfrówką.
Tag :