Ostatnie newsy
W październiku Microsoft zapowiedział, że planuje stworzyć webową wersję klienta usługi xCloud (streamingu gier Xboxa z chmury), aby obejść ograniczenia narzucane przez Apple. Nie podał jednak żadnego terminu.
W sierpniu tego roku pisaliśmy o blokowaniu przez Apple klientów usług do gry w chmurze zgłaszanych do App Store. Później firma nieco zmieniła swoje zasady, ale nadal są one nie do przyjęcia dla twórców (Apple chce, by zgłaszali z osobna każdą grę dostępną w usłudze).
We wrześniu oficjalnie wystartowała usługa grania w chmurze od Microsoftu. Na urządzeniach mobilnych ma ona jednak istotną wadę - niemal do każdej gry wymagane jest podłączenie kontrolera. Z samym ekranem dotykowym za wiele nie pogramy.
Pod koniec września informowaliśmy o rozpoczęciu testów nowej wersji aplikacji Xbox dla iOS oraz Androida. Wprowadzała ona zupełnie nowy interfejs oraz możliwości lokalnego streamingu gier z naszej własnej konsoli.
Przy okazji niedawnych kłopotów Apple dotyczących restrykcyjnych i bezsensownych zasad panujących w App Store okazało się, że firma w praktyce zabrania publikowania aplikacji klienckich usług do grania w chmurze (stąd nie ma na iOS Google Stadia czy teraz xClouda od Microsoftu).
Już od kilku lat NVIDIA testuje usługę streamingu gier z chmury o nazwie GeForce NOW. Początkowo była ona dostępna jedynie na urządzeniach z rodziny SHIELD (np. TV czy Tablet). Z czasem pojawiła się również na komputerach.
Od dawna Sony oferowało możliwość streamingu gier z PlayStation 4 za pomocą aplikacji Remote Play. Jednak w wypadku urządzeń z Androidem, jej dostępność była niestety ograniczona do urządzeń marki Xperia. To na szczęście zmieniło się w ubiegłym tygodniu.
Nieco ponad rok temu Valve udostępniło w końcu aplikację, dzięki której można było bez problemu streamować gry z komputera na urządzenia mobilne wykorzystując mechanizm wbudowany w Steama. Wówczas była to jednak wersja beta.
Pod koniec maja informowaliśmy, że w najbliższym czasie posiadacze urządzeń z iOS i tvOS jednak nie będą mogli korzystać z aplikacji Steam Link, ponieważ Apple odrzuciło ją tłumacząc to możliwością kupowania gier spoza App Store bez płacenia 30% prowizji. Okazuje się, że być może nie trzeba będzie czekać tak długo.
W mijającym tygodniu, aplikacja Steam Link pozwalająca na streaming gier z komputera na urządzenie mobilne lub telewizor, miała pojawić się w Google Play oraz App Store. O ile do tego pierwszego dotarła, to niestety fani Apple będą musieli obejść się ostatecznie smakiem.