ilustracja Z tygodniowym poślizgiem pojawił się zapowiadany port Quake'a III dla palmtopów Dell Axim z akceleratorami 3D na pokładzie. Obecna wersja wyciągająca od 15 do 20 klatek na sekundę, działa jedynie na Axim X50v z WM 2003 SE, gdyż model X51v wyposażony standardowo w WM 5.0 for Pocket PC oferuje zbyt mało pamięci operacyjnej. Gra ta wymaga przynajmniej 124MB wolnego miejsca by się zainstalować oraz minimum 40MB wolnej pamięci operacyjnej w przypadku okienek Windows Mobile 2003 oraz 96MB dla palmtopów z Windows Mobile 5.0 for Pocket PC. Wersja ta uruchomi się również na PDA bez akceleratorów, ale wydajność będzie mniejsza, a i grafika mniej urokliwa.
ilustracja Już w ten weekend posiadaczom palmtopów Dell Axim X50v/X51v dane będzie zagrać w zoptymalizowaną dla akceleratorów i2700G wersję pocketowego portu Quake'a 3. Jak donosi autor tej konwersji, udało mu się na tyle dopracować silnik, że spokojnie wyciąga on od 15 do 25 klatek na sekundę, a zatem jest praktycznie w pełni grywalny. Problemy zaczynają się dopiero, gdy na ekranie jest więcej botów. Ich sztuczna inteligencja na tyle obciąża procesor, że przy czterech botach w grze, ilość klatek spada do około pięciu - dziesięciu na sekundę. Trwają już prace nad zoptymalizowaniem również i tego elementu gry. Więcej na ten temat przeczytacie m.in. na forum portalu PocketMatrix.
ilustracja Jeden z naszych Clubowiczów o ksywce wizja podesłał kilka zrzutów ekranu, wykonanych na PDA z odpaloną grą Sphere, o której to wspominaliśmy zaledwie dwa dni temu. Screenshoty wykonane były na wersji bez akceleracji, na Fujitsu-Siemens Pocket LOOX 720. Jak podaje wizja "...z konta *guest można pochodzić i pogadać niestety tylko w jednej lokacji. Powiedzmy, że wygląda to nawet nieźle, a i chodzi całkiem sprawnie przy połączeniu z siecią przez ActiveSynca (USB)...". Zapraszamy do oglądania wspomnianych zrzutów:
ilustracja Rosyjskie studio deweloperskie o nazwie Nikita, udostępniło mobilnego klienta pecetowej gry sieciowej Sphere, należącej do gatunku MMORPG. Akcja tej gry ma miejsce w zamierzchłych czasach, gdy walki na miecze, czy też zdolność posługiwania się magią stała na porządku dziennym. Głównym zadaniem gracza jest zdobycie pozycji króla świata Sphere. Nie można jednak zrobić tego w pojedynkę - trzeba zgromadzić armię oddanych wojowników, którzy razem walczyć będą o koronę dla swego przywódcy. Jak widać na poniższych zrzutach ekranu (pochodzących z pecetowej wersji), gra ta prezentuje się całkiem nieźle. Niestety nie udało mi się namierzyć zrzutów ekranu wykonanych bezpośrednio na PDA - jeśli ktoś z Was zdoła odpalić Sphere na małych okienkach, to zachęcamy do dzielenia się wrażeniami i screenshotami.
ilustracja Jak poinformował autor projektu Pocket Heroes, termin udostępnienia publicznej wersji beta tej gry musiał zostać przesunięty. Oznacza to, że pocketowa wersja Heroes of Might & Magic 3, która ma szansę przeżyć swą drugą młodość, na małych ekranach naszych PDA, nie pojawi się wcześniej jak za kilka miesięcy. Tymczasem autor zamieścił kilka dodatkowych zrzutów ekranu, prezentujących Pocket Heroes w akcji. Znajdziecie je na stronie domowej tego projektu.
ilustracja Jak już zapewne wiecie na pocketach można grać w pierwszą, drugą, a ostatnio również i trzecią część słynnej pecetowej gry Quake. Co prawda tylko pierwsza część jest w pełni grywalna i obsługuje nawet akceleratory 3D, montowane obecnie tylko w palmtopach Dell Axim X50v/X51v. Autor udostępnionego niedawno portu Quake'a 3 pracuje jednak nad jego usprawnieniem. Zaledwie dwa dni temu poinformował on, że zdołał odpalić specjalną edycję tej gry, skompilowaną dla wymienionych wyżej Aximów. Wersja z obsługą Intelowskiego akceleratora i2700G, napisana przy pomocy PowerVR SDK powinna pojawić się już wkrótce do pobrania. Autor nie wspomniał jednak na temat ilości klatek, które można wyciągnąć z Quake'a 3 na Aximach. Nowa wersja będzie pozwalała również wygodnie przemapować klawisze i prawdopodobnie uruchomi się nawet na 32MB wolnego RAMu.
Ostatnimi czasy nie jesteśmy rozpieszczani przez twórców oprogramowania rozrywkowego dla PDA. Chodzi mianowicie o ciekawe gry, dajmy na to strategiczne. Jednym z nielicznych przykładów jest Pocket 4000 A.D. produkcji TigerTools.net. Zadanie postawione przed graczem jest proste - przejęcie panowania nad ponad 50 systemami gwiezdnymi oraz pokonanie wrogich nam czterech obcych ras. Do dyspozycji oddano nam masę uzbrojenia, laboratoria oraz sztab naukowców, dzięki którym możemy rozwijać nowe technologię, a wszystko w celu osiągnięcia zwycięstwa. Gra jest dostępna w sprzedaży m.in. na witrynie PocketGear w cenie 19,95 USD.
ilustracja Nie wiem jak Wy ale ja wątpiłem w powstanie portu Quake'a 3 dla Pocket PC - mimo iż jakiś czas temu publikowaliśmy newsa, który brzmiał jak zapowiedź tego wydarzenia. Tymczasem minął zaledwie miesiąc, a pierwsza wersja portu jest już do pobrania! Tak... można "grać" w Q3 na palmtopach z okienkami Pocket PC. Edycja oznaczona symbolem 1.0 nie jest jednak doskonała i nie wiadomo czy kiedykolwiek będzie - z powodu ograniczeń narzucanych przez możliwości obecnych PDA. Port uruchomi się na Pocket PC z procesorem zgodnym z ARM, systemem Windows Mobile 2003 for Pocket PC, około 150MB wolnego na karcie i niestety 64MB dostępnej pamięci RAM. Wcale nie trzeba mieć akceleratora 3D, ale mało kto posiada aż 64MB wolnej pamięci operacyjnej. Gra ta chodzi jednak z prędkością około 5 klatek na sekundę, co przypomina bardziej pokaz slajdów.
ilustracja Posiadacze palmtopów z akceleratorami 3D firmy Intel, czyli Aximów X50v/X51v mogą w końcu cieszyć się zapowiadaną już dawno nową edycją gry Quake 1, która potrafi wykorzystać moc drzemiącą w układach i2700G. Niestety to nie Dan East - twórca poprzednich portów Quake'a, a firma Pulse Interactive stoi za tą odsłoną tej kultowej strzelanki FPS. Produkt ten przeznaczony jest prawdopodobnie również dla PDA nie wyposażonych w akcelerator graficzny, ale oczywiście wtedy grafika nie jest aż tak cukierkowa. Tytuł ten o nazwie Quake Mobile potrafi również wykorzystywać ekrany VGA, a w przyszłości autorzy zapowiadają dodanie obsługi trybu multiplayer przez Bluetooth i WiFi oraz udostępnienie znanych z peceta Mission Packów.
Jedną z pierwszych gier zoptymalizowanych dla akceleratorów 3D firmy Intel, montowanych w najlepszych modelach palmtopów Dell Axim, była kosmiczna strzelanka pod tytułem Solterra. Jeśli gra ta nie była na tyle dobra by skusić Was na spory wydatek 25 USD, to macie okazję pobawić się teraz jej pełną wersją zupełnie za friko. Jak informuje Irwin tytuł ten dostępny jest już od kilku dni całkowicie za darmo. Więcej informacji na temat tej gry znajdziecie na stronie producenta. Wystarczy kliknąć w napis buy now i kierować się zamieszczonymi tam wskazówkami. Niestety w momencie pisania tego newsa strona ta była niedostępna, z powodu przekroczenia limitu transferu danych.

O Serwisie

Wortal PDAclub.pl to serwis internetowy zajmujący się tematyką technologii mobilnych. U nas znajdziesz najnowsze informacje o smartfonach, tabletach, smartwatch i innych urządzeniach mobilnych pracujących zarówno pod kontrolą Apple iOS jak i Google Android czy też Windows. PDAclub.pl to także jednao z najstarszych forów internetowych, gdzie każdy użytkownik znajdzie fachową pomoc.

PDAclub POLECA


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w urządzeniu końcowym. Można dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności. Akceptuję otrzymywanie plików cookies z serwisu pdaclub.pl. Akceptuję