Ostatnie newsy
Jakiś czas temu polskie studio CD Projekt RED zapowiedziało udostępnienie mobilnej odmiany gry Wiedźmin, która miałaby wykorzystywać rozszerzoną rzeczywistość (podobnie jak Pokemon GO czy Ingress. W mijającym tygodniu w końcu umożliwiono zapisy do testów nowej produkcji.
Być może słyszeliście o serii gier Just Cause. Wcielamy się w nich w kogoś pokroju mocno przerysowanego Ethana Hunta z filmów Mission Impossible czy Rambo i ratujemy mieszkańców rajskich wysp przed dyktatorami.
Pamiętacie jeszcze grę Deluxe Ski Jump? Na początku lat dwutysięcznych była to jedna z popularniejszych produkcji w naszym kraju, niesiona na sukcesach polskiej kadry skoczków i królowała w wielu pracownikach komputerowych polskich szkół.
We wrześniu oficjalnie wystartowała usługa grania w chmurze od Microsoftu. Na urządzeniach mobilnych ma ona jednak istotną wadę - niemal do każdej gry wymagane jest podłączenie kontrolera. Z samym ekranem dotykowym za wiele nie pogramy.
W mijającym tygodniu polski oddział Google ogłosił wprowadzenie nad Wisłą subskrypcji Google Play Pass, która w zamian za miesięczną lub roczną opłatę daje nam dostęp do szeregu gier i aplikacji dla Androida.
Na początku tego roku do App Store trafił port popularnej strategii czasu rzeczywistego w realiach drugiej wojny światowej, czyli Company of Heroes dla iPada. Kilka dni temu natomiast twórcy portu (Feral Interactive), zapowiedzieli udostępnienie gry na Androida oraz iPhone’y we wrześniu tego roku.
Kilka lat temu pojawił się port pełnoprawnej wersji gry Civilization VI dla mocniejszych urządzeń z iOS na pokładzie. W tym tygodniu natomiast bez wcześniejszych zapowiedzi w Google Play pojawiła się wersja dla Androida.
Rok temu Microsoft udostępnił darmowe wydanie swojej gry wyścigowej o nazwie Forza Street. Wówczas produkcja była dostępna jedynie dla urządzeń z systemem Windows 10 na pokładzie. Dopiero w mijającym tygodniu udostępniono wersje dla iOS i Androida.
Gdy w 2018 roku Epic Games udostępniało mobilną edycję Fortnite dla Androida, sporo kontrowersji wywoływała decyzja o dystrybucji gry poza Google Play. Epic tłumaczył to niekorzystnymi warunkami rozliczania zakupów wewnątrz aplikacji. Eksperci natomiast obawiali się narażenia graczy na złośliwe oprogramowanie.