Ostatnie newsy

ilustracja Posiadacze palmtopów z akceleratorami 3D firmy Intel, czyli Aximów X50v/X51v mogą w końcu cieszyć się zapowiadaną już dawno nową edycją gry Quake 1, która potrafi wykorzystać moc drzemiącą w układach i2700G. Niestety to nie Dan East - twórca poprzednich portów Quake'a, a firma Pulse Interactive stoi za tą odsłoną tej kultowej strzelanki FPS. Produkt ten przeznaczony jest prawdopodobnie również dla PDA nie wyposażonych w akcelerator graficzny, ale oczywiście wtedy grafika nie jest aż tak cukierkowa. Tytuł ten o nazwie Quake Mobile potrafi również wykorzystywać ekrany VGA, a w przyszłości autorzy zapowiadają dodanie obsługi trybu multiplayer przez Bluetooth i WiFi oraz udostępnienie znanych z peceta Mission Packów.
ilustracja Programiści z ID Software udostępnili kod źródłowy trzeciej części gry Quake. Wkrótce po tym pierwszy post na ten temat pojawił się na forum portalu PocketMatrix. Co to oznacza? Otóż witryna ta jest źródłem większości portów pecetowych gier dla PDA, to tam bowiem gromadzą się programiści, którzy przygotowali pocketowe porty m.in. poprzednich części Quake'a. Czy jest szansa by trzecia część ruszyła na naszych urządzeniach? Skoro nawet Quake 2 jest niegrywalny? Ze wstępnych ocen, z którymi zapoznać się można w odpowiednim wątku forum powyższego portalu, można wywnioskować iż szansa taka istnieje. Dotyczy to jednak tylko i wyłącznie palmtopów Dell Axim X50v, czyli jedynych PDA z akceleratorem grafiki 3D. Zwykłe przekompilowanie kodu niestety nie wystarczy by uruchomić tą grę na PDA. Znajduje się tam bowiem sporo fragmentów w asemblerze, które trzeba całkowicie przepisać, by Quake 3 mógł odpalić choćby jako "pokaz slajdów". Kto ma ochotę zagrać w poprzednie części Quake'a lub Dooma i inne słynne pecetowe gry na PDA, powinien zapoznać się z naszymi artykułami (część pierwsza oraz druga) poświęconymi emulacji.
ilustracja Na forum portalu PocketMatrix jeden z fanów mobilnego portu Quake'a przygotował specjalną wersję tej gry, która pozwala na postawienie serwera Q1 na PDA i granie w sieci bez udziału komputera PC. Wcześniej mobilny Quake mógł być jedynie końcówką, czyli klientem gry hostowanej przez peceta. Oczywiście najlepiej by palmtop, na którym stawiamy serwer miał pokaźną moc obliczeniową, choć autor nie wspomina na jakich urządzeniach testował grę po sieci - podobno nie działało to rewelacyjne, choć dało się grać. Więcej informacji na ten temat oraz sam zmodyfikowany plik EXE Quake'a znajdziecie w jednym z wątków forum portalu PocketMatrix.
Mimo iż serwery PocketMatrix nie działają, Dan East udostępnił pierwszą publiczną wersję swojego portu gry Quake 2 na palmtopy z systemem PocketPC. Niestety jeśli uda wam się ją uruchomić to i tak sobie zbytnio nie poszalejecie przy prędkości animacji wynoszącej 5 klatek na sekundę.
Dopiero dwa dni temu John Carmack opublikował kod źródłowy gry Quake 2, a już ekspert od przenoszenia gier id Software na PocketPC, Dan East z PocketMatrix zabrał się również za ten produkt.
Strona 2 z 2

O Serwisie

Wortal PDAclub.pl to serwis internetowy zajmujący się tematyką technologii mobilnych. U nas znajdziesz najnowsze informacje o smartfonach, tabletach, smartwatch i innych urządzeniach mobilnych pracujących zarówno pod kontrolą Apple iOS jak i Google Android czy też Windows. PDAclub.pl to także jednao z najstarszych forów internetowych, gdzie każdy użytkownik znajdzie fachową pomoc.

PDAclub POLECA


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w urządzeniu końcowym. Można dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności. Akceptuję otrzymywanie plików cookies z serwisu pdaclub.pl. Akceptuję