Te jednak skupiały się głównie na nakładaniu wirtualnych obiektów na obraz z aparatu, nie na tworzeniu trójwymiarowych modeli rzeczywistych przedmiotów. Epic postanowił jednak powrócić do tego tematu tworząc aplikację o nazwie RealityScan.
Program ma pozwalać na łatwe stworzenie trójwymiarowych modeli rzeczywistych przedmiotów w celu ich późniejszego wykorzystania, np. w silniku Unreal Engine (RealityScan będzie zintegrowany z serwisem Sketchfab). Do tej pory wymagało to zwykle specjalistycznego sprzętu, co oczywiście nie było tanie.
Obecnie jest ona w fazie zamkniętych testów na iOS (ma być dostępna dla wszystkich jeszcze tej wiosny). Posiadacze urządzeń z Androidem będą musieli poczekać dłużej (ograniczono się do stwierdzenia, że premiera ma być jeszcze w tym roku).