Ponadto, zniesiony został wymóg posiadania aktywnej subskrypcji deweloperskiej do testowania aplikacji bezpośrednio na urządzeniach z iOS (a nie tylko w emulatorze na komputerze Mac). Od teraz można więc za darmo kompilować swoje aplikacje w Xcode i instalować je w celach testowych na iPhonie czy iPadzie.
Widać, że Apple idzie tutaj drogą wytyczoną przez Microsoft, który też już jakiś czas temu połączył programy deweloperskie dla mobilnych i pecetowych okienek w jeden. Takie ruchy zachęcają programistów do tworzenia aplikacji uniwersalnych oraz integracji ze sobą mobilnych oraz desktopowych edycji programów (szczególnie w wypadku Apple i ich systemu OS X, gdzie tylko aplikacje udostępniane w Mac App Store mogą korzystać z chmury iCloud do czegoś więcej niż zwykłe przechowywanie plików).