Gry sieciowe i dla palmtopów
Butterfly.net, dostawca oprogramowania i infrastruktury dla operatorów gier internetowych, zaprezentuje w przyszłym tygodniu na Electronic Entertainment Expo w Los Angeles pierwszy w tej branży system przetwarzania rozproszonego (grid), który będzie w stanie obsłużyć ponad milion graczy jednocześnie. System oparty jest na klastrach serwerowych IBM, wykorzystywanych do tej pory w rozwiązaniach biznesowych. Twórcy od samego początku założyli, że poprzez Butterfly Grid dostęp do gier będą mieli nie tylko użytkownicy pecetów i konsoli, ale również palmtopów. Potężna moc obliczeniowa i specjalne oprogramowanie systemu ma otworzyć przed operatorami całkiem nowe możliwości, m.in. w zakresie projektowania samych gier.Butterfly.net