Prędkość światła na XScale
Demo zaprezentowane na pokazie prasowym wywołało u wszystkich bardzo pozytywne reakcje. Był to renderowany na żywo przelot nad bardzo szczegółowym terenem opracowany na bazie silnika trójwymiarowego Fathammer X-Forge 3D Engine, o którym pisaliśmy już na PocketPage. Urządzeniem które wykorzystano do tej prezentacji był Compaq/HP iPAQ serii 39xx. Prace nad silnikiem firmy Fathammer zostaną ukończone pod koniec tego roku. Sądząc po tym już w 2003 możemy spodziewać się prawdziwego wysypu trójwymiarowych gier na małe okienka.