Podczas tegorocznej konferencji WWDC firma Tima Cooka pokazała wiele nowości, ale wiele z nich nie udało się dopracować na czas premiery nowych wersji iOS czy macOS. Mowa między innymi o SharePlay, Universal Control czy Swift Playgrounds 4.
Na początku stycznia tego roku, serwis GitHub służący do hostingu repozytoriów Git w chmurze, rozpoczął publiczne testy swoich oficjalnych aplikacji mobilnych (do tej pory trzeba było korzystać ze strony mobilnej lub nieoficjalnych aplikacji).
W połowie listopada GitHub poinformował o rozpoczęciu testów swoich oficjalnych aplikacji klienckich dla urządzeń mobilnych. Wówczas jednak udostępniono jedynie program dla iOS, a posiadacze sprzętów z Androidem musieli się uzbroić w cierpliwość.
Tytułowa usługa, pozwalająca na trzymanie repozytoriów git w chmurze, nie miała do tej pory oficjalnych aplikacji mobilnych. Trzeba było korzystać ze strony internetowej lub nieoficjalnych aplikacji. Niedługo się to jednak zmieni.
W ciągu ostatnich kilku tygodni w świecie Apple rozpętała się mała afera w związku z zablokowaniem przez Apple konta twórcy aplikacji Dash dla iOS oraz macOS (oferuje dostęp do dokumentacji języków programowania i API w jednym miejscu).
Niedawno pisaliśmy o oprogramowaniu pozwalającym na pisanie aplikacji dla Androida w pakiecie Visual Studio. Teraz przyszła pora na podobne rozwiązania dla mobilnego systemu Apple'a. Już od jakiegoś czasu można było tworzyć aplikacje dla iOS pod Windowsem dzięki MonoTouch, ale nie z wykorzystaniem Visual Studio. Teraz, jak donosi portal Ars Technica, ma się to zmienić wraz z nadejściem oprogramowania o nazwie Xamarin 2.0.
Microsoft ogłosił udostępnienie nowej wersji pakietu Windows Phone Developer Toolkit stworzonej z myślą o Windows Phone 8. Jest to dodatkowy zestaw przydatnych kontrolek dla programistów korzystających z pakietu Windows Phone SDK. Więcej na ten temat na mobilno-okienkowym blogu Microsoftu.
Jak podaje WMPowerUser, na witrynie poświęconej pakietowi Visual Studio Express pojawiły się bardzo dobre informacje. Otóż to darmowe środowisko programowania będzie można wykorzystać do tworzenia aplikacji dla nowych mobilnych okienek. W przypadku poprzednich edycji systemu Windows Mobile tylko płatny Visual Studio mógł być do tego celu wykorzystywany. Co prawda w grę wchodzi tworzenie tylko aplikacji darmowych, ale zawsze to coś.
Myriad, mało znana firma uczestnicząca aktywnie w pracach Open Handset Alliance odpowiedzialna jest za Dalvik, czyli specjalną wersję Javy dla systemu Android. Firma ta postanowiła zoptymalizować działanie Javy, czego efektem ma być Dalvik Turbo – nowa wersja środowiska programistycznego, dzięki któremu szybkość aplikacji ma wzrosnąć 3-krotnie. Oprócz wzrostu wydajności przewidywany jest również spadek zapotrzebowania na energię przez aplikacje. Dalvik Turbo będzie miał swoją premierę już za tydzień podczas targów MWC w Barcelonie. Tam też pewnie dowiemy się kiedy zobaczymy pierwsze aplikacje oparte o to rozwiązanie w rzeczywistości.