Pewnie wszyscy już widzieli gierki wykorzystujące Unreal Engine na iOS? Kiedy zatem gra taka jak Infinity Blade trafi pod strzechy innych platform sprzętowych? Jeśli chodzi o Androida to ma to być w „najbliższej przyszłości”, natomiast posiadacze PDA z mobilnymi okienkami chwilowo muszą obejść się smakiem. Microsoft nie chce bowiem zrobić wyjątku dla programistów z firmy Epic i nie chce dać im „natywnego” dostępu do systemu. A ograniczenia jakimi obłożony jest na daną chwilę proces programowania dla Windows Phone 7 nie pozwala na przygotowanie odpowiedniej wersji silnika/gry.
W ostatnim wywiadzie dla Joystiq.com, jeden z twórców gry Infinity Blade powiedział, że na początku tworzono ją z myślą o konsoli Xbox 360 i kontrolerowi Kinect. Dopiero w trakcie rozwoju pojawił się pomysł przeniesienie jej na małe ekrany urządzeń z iOS. To co widzimy teraz nie jest jakimś bezpośrednim portem tego Xboxowego pierwowzoru, ale mocno zaadaptowaną wersją. Czy Infinity Blade ma szansę trafić jednak również do rąk Xboxowych graczy? Twórcy tego nie wykluczają.
Ta tytułowa gra dla iOS firmy Epic, dostępna zaledwie od tygodnia, zarobiła dla producenta w przeciągu pierwszych czterech dni sprzedaży aż 1.6 miliona USD. Przyznam że sam wyłożyłem te 5.99 USD pierwszego dnia i nawet miałem chwilę aby się nią pobawić - wygląda naprawdę widowiskowo i oferuje przednią zabawę. Wszyscy którzy nie skusili się jeszcze na Infinity Blade, w głębi tego newsa znajdą jej trailera.
Prawie 320MB do pobrania... ktoś już ma? Ja dopiero ściągam... a co takiego? Infinity Blade oczywiście! Ta nowa gra Epic Games oparta na Unreal Engine jest już do pobrania z AppStore, w cenie 5.99 USD w wersji uniwersalnej - zarówno dla iPada jak i iPhone/iPod Touch. Więcej na temat tej gry w newsie sprzed kilku dni.
Mieliście już Epic Citadel w swym iPhonie? Na pewno tak, a jeśli nie to musicie pobrać i zainstalować to demo silnika Unreal Engine zoptymalizowanego dla iOS. Oczywiście nie była to gra a tylko demonstracja możliwości platformy, ale od początku wiadomo było, że powstaje gra wykorzystująca ów silnik. Wczoraj poinformowano w końcu, kiedy ów tytuł pojawi się oficjalnie.