Ostatnie newsy
Dawno temu Adobe oferowało okrojoną wersję Photoshopa dla urządzeń mobilnych nazwaną Photoshop Touch. Oferowała ona podstawowe opcje jak malowanie, praca na warstwach, inteligentne zaznaczanie, etc. Brakowało jej jednak bardziej złożonych funkcji, a Adobe ostatecznie projekt porzuciło.
Blender to open-source’owy program do zaawansowanej obróbki grafiki 3D, który trafił również na małe ekrany już lata temu. Przez pewien czas nie był on jednak aktualizowany. Projekt ten został jednak wskrzeszony i BlenderPocket zaistniał w sieci ponownie w zeszłym tygodniu, odpowiadając funkcjonalnością najnowszej odsłonie pecetowej wersji, czyli 2.48a. Jeśli chcecie zobaczyć jak wygląda ów program w akcji, w głębi newsa znajdziecie film przygotowany przez autora mobilnego portu.
Blender to znany open source'owy program do obróbki grafiki 3D. Jeśli marzyło Wam się takie narzędzie w wersji dla mobilnych okienek, to mam dla Was dobrą wiadomość. Otóż powstał darmowy pocketowy port Blendera. Jest to jeszcze wczesna beta i może powodować pewne problemy - jak np. twarde resety przy korzystaniu z trybu Vertex Paint. Mobilna wersja posiada pewne ograniczenia w stosunku do dużego brata: renderowanie obrazów w rozdzielczości maksymalnie 1024x1024, brak opcji anulowania procesu renderowania, nie działa funkcja odtwarzania animacji z przycisku Play (trzeba użyć funkcji sequencer), nie działa również tryb zaznaczania ramką (trzeba korzystać z lassa) i brak jest obsługi dźwięku oraz modułu tworzenia gier.
Znany wszystkim użytkownikom komputerów producent chipów do kart graficznych - NVidia oraz PalmSource ogłosili na konferencji developerów w San Jose (PalmSource Developer Conference 2004) swoje plany wzajemnej współpracy. Najważniejszym punktem projektu jest rozwinięcie i usprawnienie akceleracji grafiki w nowych PDA z systemami Cobalt (OS 6) i Garnet (OS 5).