Na razie skupiają się oni na samym uruchamianiu aplikacji z Windowsa pod Androidem, co oznacza pewne istotne ograniczenia. Przede wszystkim, na razie CrossOver dla Androida będzie działać jedynie na urządzeniach z procesorami Intela (obsługa tłumaczenia instrukcji x86 na ARM może pojawi się kiedyś). W wypadku urządzeń z Androidem znacząco ogranicza to pole potencjalnych odbiorców, w wypadku Chromebooków już nieco mniejszym.
Twórcy chwalą się, że obecnie ich aplikacja obsługuje bez problemu klawiaturę, myszkę, dźwięk, a nawet gry wykorzystujące DirectX 9 (co zaprezentowano pokazując grę LIMBO uruchomioną przez Steama). Chętni do testów mogą się zgłaszać wysyłając maila na adres Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript..